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关于阵营,一点口水
刚才上班路上我就一直在想一个问题:
“其实剑网3的阵营和WOW非常类似”
首先一点,任务主线的设定
在WOW的小说中,你记忆深刻的是谁?忍辱负重的萨尔?被阿尔萨斯吸掉灵魂的席尔瓦娜斯?被萨尔挽救全族的凯恩血蹄?还是一刀斩格洛姆地狱咆哮?很不幸他们都是部落的领袖。
联盟?联盟有什么英雄?
弑父的阿尔萨斯?啊,他背叛成了魔头。美丽的吉安娜?恩她和萨尔这个兽人关系暧昧,并且保持了中立。麦迪文的徒弟:卡德加?他现在中立在当沙塔斯的土皇帝。麦迪文?你认为他是联盟的么?洛萨?不好意思,他死了。现在的暴风国王?很可惜他曾经一点都不出名,还被一个母龙吸引的差点丢了整个王国。维纶?这家伙很强,曾经和阿克蒙德,基尔加丹是同学,但是德莱尼人的主城有几人会去?什么你说战斗法师红发罗宁?他很厉害,剧情出了很多次,但是暴雪有意的将他和龙族混在一起,中立吧……
暴雪是喜欢部落的,这一点暴雪自己都承认了…联盟总是没有爱
反观剑网3…任何一个玩家都会发现,前期的剧情完全失重,恶人谷的几位大佬的出镜率远远高于浩气盟…这跟WOW多相似啊…
现在其实我们可以坐等西山居的策划出来说:没错,我们喜欢小正太莫雨……
↑好吧,上面这段纯粹是蛋疼↑
阵营比例失重:
有人总是会拿WOW的阵营出来说事,其实WOW的阵营比例是一个悲剧
我可以随便拿个图给你看看



这是全部人物比例图,截取典型服务器7区14战场组以及其中2个服务器,其中数字代表时常在线人数
相比较而言,剑网3的服务器阵营比例偏斜和这些比较,简直是小巫见大巫,想像一下,当恶人谷的人偶然在地图上发现一个浩气盟,会发生几百人围观调戏践踏事件……很多WOWER都有过这样的经历
当然,WOW中也有相对平衡的服务器,但是很多此类服务器的2边人数加起来,也没有单边压制的服务器人多。也就是传说中的乡下小服
相较于剑网3,现在的阵营比例,对很多WOW跳槽过来的玩家来说,相当的幸福……
日常任务
这个请看一下WOW日岛,10个日常任务,正常流程30~40分钟解决,但是在阵营比例并不是特别偏斜的服务器经常2个小时都做不完,偷袭,反偷袭,小队集结战,每天都会上演。
剑网3也一样,唯一不同的是,我们可以在世界频道打嘴炮。
阵营选择
的确,身为武侠游戏,出生就选择阵营并不合理,或许最好的方法是中断中立任务链,在60级左右的时候,就分出各自阵营任务链,逼迫中立玩家选择阵营,有些人总抱怨以前的朋友现在分隔2边,其实我觉得这没什么好担心的,真正玩的很好的朋友,分隔两边的情况,毕竟是少数,并不能代表大众意愿。
威望日常任务
威望日常任务和战场挂钩,野外击杀的威望获取降低,将南屏山和昆仑做成PVP野外战场,据点制,也就是说,南屏山和昆仑加入许多据点,每日晚上8~12点可以抢夺一个据点,据点的占领顺序必须固定,每抢夺一个据点,据点周围对应阵营玩家都会获得威望奖励,为了防止对刷据点,如一方站满据点,该地图对应阵营玩家都会获得一些额外的的金钱,威望,以及声望,反之对方阵营在该地图的玩家降低威望,获取降到最低,而且被占领据点当日不可被对方抢回,第二天重置。威望日常更改为在战场中获胜/击杀大将两个任务,将想获取威望装备的玩家推到阵营战的最前列。
战场
跨服战场,完美杜绝对刷,加速战场速度的解决方案,因为你永远不知道下一场,你的对手来自哪些服务器。
收益降低,并且全天开放,毕竟现在不是刷声望,而是类似于WOW中的荣誉点,全天开放没什么影响。
跨服战场,分为2~3个战场组,每个组都根据各个服务器浩气及恶人的阵营比例做出分配,争取将战场组的总阵营比例调和。
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巴陵县 昆仑 长安
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10-20庖丁:
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30级庖丁:
枫华谷 寇岛
30-40级庖丁:
金水镇 洛道