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简单易懂绝不迷糊 阵营攻防战新手指南

2012-12-17 01:20:37 网友评论0|来源:多玩剑网3专区|作者:SAADFAF|进入论坛
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  此攻略只适用于不会打攻防或者刚接触阵营的玩家。而且是纸上谈兵。我个人从未指挥过,只是个人消遣。也用于经常跟不上大部队、猜不透指挥意图的水玩家们。用于不知道什么时候该原地起,什么时候该回营地的玩家们,如何清晰的判断指挥思路,尽可能多的刷到战阶,尽快的配合指挥的战术思路,打好攻防。做到既有利于自己刷战阶,又能辅助指挥完美的执行指挥意图,从而赢得攻防。希望各位达人放下手中的板砖,饶过在下。

  国际惯例先做自我介绍:

  本人网通一二区。飞龙在天,和尚:圣一僧/纯阳:零落/唐门:殊书。

  散人玩家及新手,请认真看完。我用图文并茂的方式,帮助大家以后不会再轻易掉队。摆脱被称作攻防小白,做一个敢冲、敢死、敢杀的中端阵营攻防玩家。

  攻防要注意的太多,重点我总结了两个词:“间谍”(也叫007或7哥)和“抱团”。

  一、7哥对于我们散人来说,是客观原因。这里的7哥包括指挥开了对立阵营的YY偷听,以及安排对立阵营的玩家跟随大团两种。

  在这里我要对很多指挥说一句,不要惧怕和憎恨7哥。别人7你的同时,你也7了对方。大家在一个服务器玩,互相太熟了,这是不可避免的事情。同时,也不要惧怕提前报出的集合点被对方洞悉而不事先通知本阵营的人,因为你迷惑了对方的同时,也迷惑了你自己人。导致抱团和人员集合速度过慢,而耽误战机,这就是我们很多散人跟不上的原因。不要盲目的抱怨别人看不见你。机器卡、人多、对地形的不熟悉以及你的表达不清、气力值跟不上。这些都是因素。气力值是个很奇妙的东西,运用的好可以制敌疲惫首尾不能相顾。所以,让大家跟着标记慢慢的移动,到偏远的地方,要么跟对面大团照面灭团,亦或是自杀回营地。就可以利用时间差,甩干防守方的气力值,一次不干再来,往返几次。时间差就出来了。额。说偏了话题,书归正传。

  二、就是抱团。抱团非常重要,有些人认为,躲在大团后面自己不死,刷的战阶和威望就多,但是这是捡芝麻丢西瓜的行为。躲在后面的不一定比站在大团里的死的慢。

  就拿藏剑的风车打比方5秒内对周围6尺的10个目标造成伤害,也就是说,你身边少于10人。那么5秒的伤害你都吃到了,但是每秒的伤害目标是会变的,你身边有100人,那么你有可能一次都吃不到,或者吃到一次,下一次就不会吃到。这也就是所有指挥都告诉大家抱团的原因,不是害你们,聪明的玩家,都会抱团。

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