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平衡趣味与难度 门派日常事件更改建议

2014-10-21 09:49:15 网友评论0|来源:多玩剑网3论坛|作者:柳叶随风飘飘|进入论坛

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  日常大改已经不短的时间了,我想官方也看得到,效果还是很好的。至少工作室变少了,玩家可以有选择的做某些日常,参与度也变高了。这都是好的,这里我仅对每晚7点的门派事件日常发表一下个人感受和建议!

  1、丐帮

  选第一个说这个是因为我对丐帮的门派事件最不满,自从做丐帮的这个任务以来,我从来没有满分完成过。哪怕参与度从头至尾,组满团也做不到,也没有人做得到。首先活动开启时,郭岩姗姗来迟,导致剧情激活开怪的时间至少得在7.10分左右了。两个BOSS血量很多,而判定防守失败时间又很早,具体应该在7.20分多点,最后一般都只能得到600分奖励。你说打炮车加分?总共就几辆车,还有这么多人抢,能抢两个已经算很厉害了,也不能满分。

  建议:提前剧情激活的时间,刷新的十二连环坞步兵小怪,打死可以加分。判定剧情结束时间能推后到7.30或再多一点么?

  2、明教

  守护圣女的创意还是非常好的,但难度太高了。我在电六9合1的号,基本都是靠无限拉脱小怪,拖时间防守才过的。而在人少一点的区,这个基本都拿不到满分。

  建议:能降低小怪的血量吗?现在小怪的血量实在有点高,而且数量庞大。另外升级方土之墙或亲卫队所需的五行令少一点也是好的。

  3、五毒

  对五毒门派事件没有太多想法,任务趣味性还是很好的,尤其是生死蛊什么的很好玩。唯一希望改变一下的,就是把采集药草时的接任务的人从艾黎变成交任务收集草药的那个五毒弟子。因为来迟的人无法接到采集草药的任务,艾黎跟教主回去了,只能拣财宝堆的200多分,相比于藏剑唐门直接拣1000分,这个只是把接任务的人改动一下,我想应该没有关系吧?

  4、纯阳

  略微增加一刀流小兵的数量,或者谢云流未退时是重复刷新也好。

  5、天策,七秀,万花,少林

  这几个门派不论趣味性还是玩家参与度都挺高的,我觉得挺好的。

  6、藏剑,唐门

  这两个我估计是玩家最喜欢的门派事件了,简单,没有时间限制!

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