谈阵营战的一些修改 哈士奇毫无存在感
2014-10-21 11:19:13 网友评论0条|来源:多玩剑网3论坛|作者:zdfgzdfg|进入论坛此文章为多玩坛友转载文章,作者 zdfgzdfg ,到论坛短消息“恐怖的小白”获取奖励!多玩欢迎您来投稿!^_^【发表文章】
知道,现在的阵营战怎么打吗?
作为一个天策,知道阵营战有多痛苦吗?
指挥不断的在歪歪上喊,集合!抱团,抱团!我们300人了!对面也300!抱团抱紧!镇山河只有3尺范围,想活命,抱紧你们的气纯!
貌似我们才是当兵的,平时训练,练的就是大规模作战啊。怎么我们毫无存在感?
双方开始对持:所有远程职业,开腰坠,爆发一波!3、2、1、开腰坠,紫气!给我狠狠的刷!
囧,上马,开疾如风,或者腰坠,来一法8秒CD的乘龙剑。
开始对冲:藏剑准备,切重剑,来3、2、1!鹤归给你砸进去,大风车原地起!无敌落!他们只有150了,给我冲!灭了他们!
终于到我们天策出场了,开风开山无限战八方吧。运气好,还能杀几个。运气不好,开着山连虎都开不出来,进去0.5秒被秒了!
如果,阵营战时,人物有碰撞体积,那将让阵营战更有意思。
从此指挥歪歪就会:天策,和尚给我在前面顶住,奶妈奶好前排!藏剑第二排准备切重剑,3、2、1前排突击!藏剑给我砸他们运程,我们远程给我上去控好对面的奶妈!惊羽优先杀他们奶妈,丐帮给我砸了他们的机关!冲!!天策,藏剑给我把逃跑的追杀掉!冲!
这多有意思,现在的阵营战,就是扎堆,扎堆,再扎堆!看谁扎堆扎的紧,扎的漂亮,然后就是比人数,接着是比天罗,藏剑的数量。有意思吗?很有意思吗?有毛的阵形,有毛的战术!
而如果有了碰撞体积,一切,将会更有意思!