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职业设计有缺陷?剑网3玩家谈个人理解

2014-12-26 11:30:56 网友评论0|来源:多玩剑网3论坛|作者:Walker2630|进入论坛

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  第一,纯阳气场!

  化三清,破苍穹,吞日月,生太极,凌太虚,碎星辰,冲阴阳,镇山河!

  纯阳前身按照武学技能应该是源自老剑侠的昆仑和武当!

  所谓剑三特色的气场使得气纯成为了读条时间超越60%的职业,80以前凝神聚气没修改的时候气纯用了三年诠释了读条职业80%的读条覆盖!两仪瞬发秒读凝神,1.5秒再接四象,紫气先读化三清,24秒读破苍穹!全程攻击几乎都在读条!

  剑纯更是可笑,化三清作为冲刺技能前置,虽然现在改成了吞,要走邪教和光切玉流还必须点出碎星辰卡气场,不然人剑都不敢用!身法加成职业居然画地为牢!

  气纯成了读条大师,剑纯再也没有武当方面人群七进七出,刀锋舔血的快感!更没有一击不中,远遁千里的飘逸。

  第二,唐门武器

  外攻职业,巴人善武,蜀人善谋。

  至今考古届发掘的巴蜀遗址兵器一律短兵为主,因为蜀人体型瘦弱善于近身搏击,一寸短,一寸险。

  同样因为某人自以为的创新更改了历代唐门袖里箭和飞刀匕首身法飘逸的路线!唐门推出的时候看着那把四不像连弓弦都没有的——弩。除了不玩,没啥好说的了。

  历来武侠网游都以外攻职业最为成功,因为内功远程都是BUG,都是笑话,最多改个技能名字,改一点点技能效果就能成为新职业,无法设计特色的技能路线,气纯九转=冰心剑影(不记得了,反正是推)。

  千篇一律的远程大爆发一个,小爆发一两个,小技能几个,推人技能一个,轻功要么跳跃要么加速一到两个。

  唐门没有袖箭和匕首,是剑三最大的败笔创新。

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