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唐门惊羽PVP关于95的配装向和属性分析

2015-10-29 20:56:04 网友评论0|来源:多玩剑网3论坛|作者:沐不留|进入论坛

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  先给95的PVP伤害计算万能公式

  己方:技能基础伤害=a

  技能最终攻击系数=b

  最终攻击力=x

  技能基础攻击系数=j

  基础攻击力=k

  武器伤害=c

  破防百分比=P 破防等级=p P=p/3616.925

  会心百分比=H 会心等级=h H=h/4143.925

  会效百分比=G 会效等级=g G=g/1506.6

  目标:防御百分比=F 防御等级=f F=f/(f+1846.05)

  化劲百分比=M 化劲等级=m M=m/(m+732.375)

  御劲百分比=N 御劲等级=n N=n/4143.925

  御劲减伤百分比=L L=n/1095.075

  对于JY而言

  除穿心之外,其他技能没有技能基础攻击系数,穿心另谈

  这里算一般技能

  所以JY的一般技能伤害公式为

  普通伤害=(a+b*x+c)*(1+P)*(1-F)*(1-M)

  会心伤害=(a+b*x+c)*(1+P)*(1-F)*(1-M)*[G*(1-L)+L]

  Y的PVP,所有技能和奇穴都围绕追命来做文章。

  虽然大家开发出了各种擦地板的姿势。

  但最怀念的依然是那一炮的风情。

  众所周知,一炮流连招。

  心无隐身追命顺发夺魄。

  追命夺魄之间看情况打不打逐星。

  有把握杀死,直接夺魄。

  没把握杀死,逐星推奶切目标夺魄。

  没了洗练,还是需要破防来打伤害,会效跟不上节奏了已经。

  配装依然推荐是全破。

  需要考虑的仅仅是破防、攻击、武器伤害三个属性的收益。

  在FM、五彩石上要慎重选择。

  先计算必会心的追命

  需要特别提出的是

  追命主箭=a+b*x+300%*c

  追命副箭=300%*a+70%*b

  也就是说一段追命是一倍基础伤害,1.9的系数,3倍的武器伤害;

  二段追命是3倍基础伤害,19*0.7的系数,0武器伤害。

  穷尽下

  一段追命增加20%会效;

  二段追命增加70%会效。

  (拟合之后就是这样,不要问我为什么)

  于是,心无穷尽追命的算法为;

  Y=(a+b*x+300%*c)*(1+P)*(1-F)*(1-M)*[(G+50%)*(1-L)+L]

  +(300%*a+70%*b*x)*(1+P)*(1-F)*(1-M)*[(G+100%)*(1-L)+L]

  追命的秘籍为3伤1效果

  F=80%*f/(80%*f+1846.05)

  不过在算收益的时候

  只比较破防、攻击、武器伤害三个

  所以

  (1-F)*(1-M)这两个全部忽略

  简化为

  Y=(a+b*x+300%*c)*[(G+50%)*(1-L)+L]*(1+P)

  +(300%*a+70%*b*x)*[(G+100%)*(1-L)+L]*(1+P)

  (175%

  (0

  (P=p/3616.925)

  (a=300,b=1.9)

  最终攻击力x的收益为

截图00.png

  武器伤害c的收益为

截图01.png

  ②-①=y

  y=(5.5L+2.3GL-2.3G-7.8)*(P+1)/10

  当175%

  y<0恒成立

  攻击收益恒大于武器伤害收益

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