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《剑网3》动画编辑器04月26日发布版本

2017-04-26 19:53:12 网友评论0|来源:官方|作者:官方|进入论坛

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  欢迎使用剑网3动画编辑器用户参考文档,此文档包含有关剑网3动画编辑器使用的详细信息,按照使用功能分类进行说明,见左侧列表。

  特别注意:

  MovieEditor已支持使用开发版和新体服的客户端。部分XP系统的运行环境不支持,暂时没有解决方案,可以尝试安装win7系统。

  征集视频教程,优秀教程将被采纳列入帮助文档。

  安装程序下载地址:

   下载地址:http://jx3gc.autoupdate.kingsoft.com/dev/Editor/MovieEditor-v1.4.1278.exe (2017年04月26日发布版本V1.4.1278)

  更新说明

  版本 v1.4.1278 的更新内容:

  1.修复新捏脸无法导入编辑器BUG

  版本 v1.4.1277 的更新内容:

  1.更新了日月凌空版本新资源、新场景、新外装、双人轻功动作资源

  版本 v1.4.1276 的更新内容:

  1.修正输入法按空格选字时会触发播放事件bug。

  2.修正快捷键逻辑错误。

  版本 v1.4.1274 的更新内容:

  1.修改Ctrl+Z(撤销),Ctrl+Y(重做),Ctrl+S(保存),Ctrl+Shift+S(另存为),F(添加关键帧),space(播放/暂停),Z(跳转到对象位置)快捷键为全局有效。

  2.新增V(停止播放并重置时间轴)这两个快捷键。

  3.修改天气保存机制,当对天气做过参数修改之后未作保存并退出时,才会弹出对话框提示是否保存天气参数。

  4.修正在骨骼编辑器按下Ctrl+S不能保存的bug

  5.更新外装以及部分新地图资源

  版本 v1.4.1273 的更新内容:

  1、更新资源列表

  版本 v1.4.1270 的更新内容:

  1、新增双11新外观资源。

  2、增加能够现实红框显示的开关。

  3、骨骼系统的面板,右上选择骨骼跟下面时间轴联动。

  4、新增加骨骼的时候,已经调整的骨骼会无序变化。

  5、点光源输出序列帧不能渲染。

  6、输出序列帧带通道的时候,有时会失败。

  版本 v1.4.1266 的更新内容:

  1、新增风骨霸刀新版本资源。

  2、增加64位版编辑器。

  3、Bug修复。

  版本 v1.4.1259 的更新内容:

  1、更新资源文件。

  版本 v1.4.1228 的更新内容:

  1、更新资源文件。

  版本 v1.4.1075 的更新内容:

  1、更新资源文件。

  版本 v1.4.970 的更新内容:

  1、增加了幻镜云图的功能。

  2、Bug修复。

  3、更新资源文件。

  版本 v1.4.895 的更新内容:

  1、更新资源文件。

  版本 v1.4.780 的更新内容:

  1、新增“摄像机绑定”功能。参见“摄像机子动画#摄像机绑定”。

  2、新增“苍云”、“太原”等多张官方地图、背景卷轴资源文件。

  3、修复了屏幕特效设置无效的问题。

  版本 v1.3.724 的更新内容:

  1、修复了景深失效的BUG,对景深效果做了改进。

  2、增加了K关键帧的快捷键,快捷键为“F”。

  3、增加了可以单独选择路径点的功能,按下Shift键选择需要编辑的路径点操作。

  版本 v1.3.648 的更新内容:

  1、增加几张新的场景地图。

  版本 v1.3.646 的更新内容:

  1、增加了自定义表情动画功能,参见“捏脸动画面板”。(玩家期待已久的捏脸功能和脸部表情动画功能!)

  2、增加了角色部件偏色的修改功能,参见“角色编辑器#偏色”。(玩家期待已久的角色换装偏色功能!)

  3、增加了物件显示距离。

  4、修复了地图编辑器保存地图后,地形不显示的问题。

  版本 v1.2.523 的更新内容:

  1、修复了摄像机视图和序列帧输出时,绑定的头发位置会偏移的问题。

  2、增加了局部坐标系的功能。

  版本 v1.2.487 的更新内容:

  1、修复了新的客户端更新后缺少了动画编辑器需要的data目录,不再需要手动添加。。

  2、修复了演员绑定路径的属性,上个版本默认变为了贴地,改为最早版本的不贴地false。绑定演员的运动路径后,演员默认在路径上运动。

  3、修复了初始位置的设置,上个版本修改演员的移动、旋转、缩放后,需要手动指定为初始位置或K帧记录,改为最早版本的不需要手动设置。修改移动、旋转、缩放后,默认记录为初始位置。

  4、修复了序列帧导出高分辨率会挤压和失真的问题,可以安按照设置的尺寸输出高分辨率图像。

  5、增加了画质设置功能,参见“画质设置”。

  6、增加了地图编辑器的功能,参见“快速入门”和“地形编辑”。

  版本 v1.1.377 的更新内容:

  1、修复了未命名的配色方案没有名字显示的问题,统一显示为“未命名”。

  2、修复了选中动画块需要先选中Actor才能看到属性的问题,现在可以直接选中动画块看到动画块的属性了。

  3、修复了角色添加显示/隐藏的动画块,合并为组后,隐藏失效的问题。修复了复制组时,组里的角色不会被复制的问题。

  4、修复了角色的动态残影的效果,没有使用新动作时默认为原动作效果。

  5、重置布局的功能移动到工具栏上了,复制粘贴面板被移动到视口工具栏了。增加了复制粘贴不规则群组的功能,参见“复制粘贴功能”。

  6、增加了显示屏幕参考线的功能,可显示视口中心和各种比例(4:3、16:9、16:10等)的显示安全范围,参见“视口#设置屏幕分辨率”。

  7、增加了时间轴的比例设置,增加了按时间区域播放功能。

  8、增加选中物体的勾边显示效果。

  9、由于增加了景深动画的功能,摄像机面板的焦距设置被移动到后处理效果面板中,参见“后期效果处理面板#景深”。

  版本 v1.0.333 的更新内容:

  1、修复“KG3DSound初始化失败”的问题。

  2、修复无联网情况下异常退出的问题。

  3、增加动作的上下半身切分功能,新功能介绍参见“上下半身动作切分”。

  4、增加隐藏演员的位移路径线,在位移属性中修改,参见“演员子动画#位移”。

  5、增加点光源,在官方资源中添加,参见“点光源”。

  6、增加了后处理效果ColorGrading,可以修改饱和度、,参见“后期效果处理面板#调色”。

  7、增加了框选动画块和隐藏关键点的功能,增加了时间轴滚动条,增加了界面布局保存功能。

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